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Jade Raymond : 业界太依赖大制作游戏

时间:1个月前   阅读:34   评论:1

Jade Raymond : 业界太依赖大制作游戏

Posted : Apr - 23 - 2012 @ : 10:35 pm | 游戏综合资讯   


在接受国外知名游戏媒体CVG采访时Jade Raymond表示:“我真的感觉是时候让我们这个产业成长起来了,我认为我们不需要像迈克尔贝那样为了五百万的销量而工作,我认为在拥有意义和主旨之后事情会变得令人兴奋。

Raymond表示一些主要的系列在今后将会占据更为主要的地位,育碧的【Assassin’s Creed】系列以及未来的其他系列就是以此为目标的。

这也无疑是我们育碧多伦多所努力的方向,我认为每个娱乐媒介或者艺术形式都应该设法获得舆论上的成功,并且获得外界的好评。我认为游戏更具这种潜能,我们在游戏中设定一切,这就需要我们突破固有模式,创造新的内容,我认为这就是我们所奋斗的方向。

育碧多伦多目前正在开发一款3A级别的全新作品,该工作室800名职员在前【Assassin’s Creed】美女制作人Jade Raymond带领下正在开发一款【Splinter Cell】系列最新作以及一款未公布的原创作品,希望Jade Raymond能够为广大玩家带来一个可以与【Assassin’s Creed】所媲美的全新游戏系列。

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